태터데스크 관리자

도움말
닫기
적용하기   첫페이지 만들기

태터데스크 메시지

저장하였습니다.
게임회사 직군별 연봉과 지원자 비율

지난번 게임회사 직군별 연봉 상승율과 관련해서 궁금해 하시는 분들이 많으신것 같아 추가로 포스팅 합니다. ※ 지난 포스팅 >> http://gameqa.tistory.com/1.....

매출과 최대동시접속자수, 평균동시접속자수, 유니크접속자수의 상관관계

게임을 만들거나 오픈하기에 앞서 게임의 매출을 미리 추정해 보는 것은 매우 중요한 일입니다. 온라인 게임에서 매출을 추정하는 방법중 가장 널리 알려진 공식은 다음과 같습니다......

[NDC] 게임QA에서 사용하는 툴

2012년 4월 23일~25일에 진행되는 NDC 발표 자료 입니다. 게임QA협회에서 진행한 총 7건의 발표 중, 대학생 및 QA지망생을 대상으로한 자료이며, 동영상 시연 부분.....

tag : GameQA, NDC,
[NDC] 탐색적 테스트를 활용한 GameQA

2012년 4월 23일~25일에 진행되는 NDC 발표 자료 입니다. 게임QA협회에서 진행한 총 7건의 발표 중, 대학생 및 QA지망생을 대상으로 하고 있습니다. ※ 참고 : 원.....

[NDC] 개발QA의 은밀한 매력

2012년 4월 23일~25일에 진행되는 NDC 발표 자료 입니다. 게임QA협회에서 진행한 총 7건의 발표 중, 대학생 및 QA지망생을 대상으로 하고 있습니다. ※ 참고 : 원.....

[NDC] 해외서비스QA 그 경험에 대한이야기

2012년 4월 23일~25일에 진행되는 NDC 발표 자료 입니다. 게임QA협회에서 진행한 총 7건의 발표 중, 대학생 및 QA지망생을 대상으로 하고 있습니다. ※ 참고 : 원.....

[NDC] 온라인 게임의 버전관리는 무엇이며 누가 왜 하는가

2012년 4월 23일~25일에 진행되는 NDC 발표 자료 입니다. 게임QA협회에서 진행한 총 7건의 발표 중, 현업 게임QA를 대상으로 하고 있습니다. ※ 참고 : 원본 PP.....

[NDC] 전문적인 QA로 인정받기 위해

2012년 4월 23일~25일에 진행되는 NDC 발표 자료 입니다. 게임Q협회에서 진행한 총 7건의 발표 중, 현업 게임QA를 대상으로 하고 있습니다. ※ 참고 : 원본 PPT.....

[NDC] 장르별 유저 규모 분석 - QA업무 피드백사례

2012년 4월 23일~25일에 진행되는 NDC 발표 자료 입니다. 게임Q협회에서 진행한 총 7건의 발표 중, 현업 게임QA를 대상으로 하고 있습니다. ※ 참고 : 원본 PPT.....

CSTS 일반과정 자격시험 이론 키워드 정리

CSTS는 한국정보통신기술혐회에서 시행하는 SW 테스트 전문가 자격 입니다. ISTQB와 이론면에서 대동소이 하지만, 국내에서는 CSTS를 "표준" 으로 보는 것이 좋을것 같습.....

tag : CSTS, GameQA
게임회사 직군별 연봉과 지원자 비율
게임회사 직군별 연봉과 지원자 비율
매출과 최대동시접속자수, 평균동시접속자수, 유니크접속자수의 상관관계
[NDC] 게임QA에서 사용하는 툴
[NDC] 게임QA에서 사용하는 툴
[NDC] 게임QA에서 사용하는 툴
[NDC] 게임QA에서 사용하는 툴
[NDC] 게임QA에서 사용하는 툴